모디파이어 (1) 썸네일형 리스트형 Blender 공부 2. 심플 변형 모디파이어를 이용한 오브젝트 굽히기, 구부리기 *해당 글은 블렌더 한국어 버전임. 1. 오브젝트 생성. 자신이 원하는 모양으로 다듬어 준다. 2. 에디트 모드로 들어가 루프컷을 많이 만들어 준다. (Ctrl + r + 마우스 휠로 루프컷 양 조절 가능) 오브젝트가 굽혀질 정도로만 만들면 된다. 굳이 빈틈 없을 정도로 꽉꽉 많이 만들 필요는 없음. 3. 오브젝트 모드에서 Shift + A를 통해 엠프티의 화살표를 추가해준다. 3번째 사진은 추가된 엠프티 화살표를 보기 좋게 옆으로 살짝 빼낸 모습이다. 저 화살표를 기준으로 삼아 어느 방향으로 오브젝트를 구부릴지 결정하는 것이다. 작성자는 오른쪽 맨 끝을 중심으로 구부릴 것이므로 맨 오른쪽에 위치를 이동시킴. 4. 블렌더를 키고 오브젝트를 생성하면 오른쪽 하단에 모디파이어를 추가할 수 있게 된다. 모디파.. 이전 1 다음